對(duì)于不同水平的機(jī)械動(dòng)畫(huà)制作設(shè)計(jì)師動(dòng)畫(huà)公司如何挑選
日期:2023-07-24 21:58
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作者:佚名
對(duì)于理解3D機(jī)械動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),一個(gè)有趣的方面是,3D動(dòng)畫(huà)師對(duì)于動(dòng)畫(huà)到達(dá)什么水平有著深刻的了解和把握。
以動(dòng)畫(huà)的11個(gè)步驟為例,每一件事都有一個(gè)開(kāi)始和結(jié)束。3D和2D動(dòng)畫(huà)都遵循著相似的規(guī)則,唯一的區(qū)別在于3D動(dòng)畫(huà)在2D方面有更多的規(guī)則,這里所提到的并不是動(dòng)畫(huà)本身,而是紋理化階段。
在2D動(dòng)畫(huà)中,使用紋理2D對(duì)象非常簡(jiǎn)單。顯鎮(zhèn)江而易見(jiàn)的是,相較于3D物體,繪制2D物嘉興體更加容易,除非3D物體本身并不完全詳細(xì)。然而,無(wú)論是2D還是3D動(dòng)畫(huà),它們?cè)谀撤N程度上都是無(wú)縫連接的,在創(chuàng)建3D動(dòng)畫(huà)時(shí),可以使用代碼來(lái)遵循其獨(dú)特的規(guī)則。
一般來(lái)說(shuō),您可以雇傭任何你想要的人。但你需要知道的是,你應(yīng)該聘請(qǐng)世界衛(wèi)生組織,但如果你不知道這一點(diǎn),你就無(wú)法真正雇用你想為你的企業(yè)工作的人。此外,隨著社交媒體的發(fā)展,最好在網(wǎng)上尋找你想要聘請(qǐng)的人。
如果他們浙江在這些領(lǐng)域具備技能,您首先會(huì)瀏覽LinkedIn上的3D動(dòng)畫(huà)、合成器和編輯器。之后,一旦您達(dá)到這一步,您會(huì)查看他們是否擁有社交媒體Twitter頁(yè)面、Youtube頻道和Facebook頁(yè)面,最后是一個(gè)網(wǎng)站。通過(guò)觀察這些,您不僅可以了解他們的技能,還可以了解他們的個(gè)性以及他們希望從事的工作類型。
每位3D動(dòng)畫(huà)師獨(dú)具特色,各自采取不同的方式進(jìn)行創(chuàng)作,然而有些人需要遵守一定的規(guī)則和協(xié)議,因?yàn)橛行╉?xiàng)目需要統(tǒng)一的樣式和方法。最理想的情況是找到適合自己需求的3D動(dòng)畫(huà)制作工具。
如果你需要基本的動(dòng)畫(huà),那么任何一個(gè)3D動(dòng)畫(huà)師都能勝任。如果你需要中級(jí)水平的3D動(dòng)畫(huà)師,但并不對(duì)紋理細(xì)致度特別在意,那么你需要一個(gè)中級(jí)的3D動(dòng)畫(huà)師。但是,如果你真正需要一位高級(jí)或?qū)I(yè)水準(zhǔn)的3D動(dòng)畫(huà)制作工具,那么你就需要仔細(xì)考慮他們的年資和經(jīng)驗(yàn),以及他們對(duì)UV操作的熟練程度,他們?cè)诩y理方面的能力(雖然并非必需,但一個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該擁有這一能力),他們?nèi)绾芜\(yùn)用骨骼來(lái)為物體提供裝飾,并改變物體的形狀,從而為3D物體呈現(xiàn)出更真實(shí)的動(dòng)畫(huà)效果,還有他們?nèi)绾卫霉庹?、紋理以及其他方面的技巧,使得3D動(dòng)畫(huà)看起來(lái)更逼真或更高品質(zhì)。
更新內(nèi)容:對(duì)于項(xiàng)目經(jīng)理來(lái)說(shuō),了解預(yù)算、風(fēng)險(xiǎn)和后果是至關(guān)重要的。因此,在尋找3D動(dòng)畫(huà)制作者時(shí),了解相應(yīng)預(yù)算和工作時(shí)間所需是非常重要的。
如果您需要在一定時(shí)間內(nèi)完成某個(gè)任務(wù)并且正在尋找一位3D動(dòng)畫(huà)師,那么您可能需要一個(gè)能夠“快速”完成3D動(dòng)畫(huà)的人。然而,了解某些硬件和軟件技術(shù)可能會(huì)導(dǎo)致項(xiàng)目完成的預(yù)期時(shí)間延遲。與編輯相比,渲染視覺(jué)效果需要更多的人力投入,因此完成3D動(dòng)畫(huà)可能需要更長(zhǎng)的時(shí)間。所以請(qǐng)對(duì)渲染對(duì)象的延遲做好心理準(zhǔn)備。