徐州連云港宿遷動畫制作公司動畫制作場景目標(biāo)
日期:2023-10-31 10:41
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作者:佚名
動畫制作的場景目標(biāo)應(yīng)該是一個人物的超級目標(biāo)或者故事主線的一個部分。在每個場景中,一個人物追求與當(dāng)前時空相關(guān)的欲望。動畫認(rèn)為人物在壓力下選擇采取某種行動來追求他的目標(biāo)。然而,由于各種沖突的存在,他會遇到出乎意料的反亳州應(yīng)。這樣做的效果是將期望和結(jié)果之間產(chǎn)生分歧,使他外在命運嘉興、內(nèi)心生活或同時從正向轉(zhuǎn)向負(fù)向,或從負(fù)向轉(zhuǎn)向正向。而這個轉(zhuǎn)變的價值是觀眾所了解到的涉及風(fēng)險的價值。
動畫制作案例解析
在動畫電影《天空之城》中,主人公巴斯和希塔被軍隊和海盜多拉一家追趕,從崩潰的高架橋上墜落。在面臨巨大壓力的情況下,他們做出了兩難選擇。然而,在墜落的過程中,他們發(fā)現(xiàn)了飛行石的力量,這是一個意料之外的反應(yīng),導(dǎo)致了鴻溝的出現(xiàn)。他們最終落入一個廢井坑,成為了敵人無法追擊的一個安全之銅陵地。主人公的passivity被轉(zhuǎn)變?yōu)榱酥鲃有袆?。在廢井坑中,他們遇到了一個名叫坡木的地下伯伯,他的生活遠(yuǎn)離塵世,并有著高尚的風(fēng)度。坡木向他們揭示了天空都市和飛行石之間的關(guān)系,從此,巴斯和希塔開始了對天空之城的追求。這一決定確定了新的動畫制作場景的目標(biāo),故事也隨之展開。